Generado con IA · Supuesto práctico

Reto técnico e intervención didáctica en un módulo de FP (programación)

Caso único con preguntas Informática Comunidad Valenciana
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Reto técnico e intervención didáctica en un módulo de FP (programación)

Contexto

Impartes el módulo de Programación de 1.º del CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) en un IES de la Comunitat Valenciana. El grupo tiene 28 alumnos con una realidad diversa:

  • Un alumno con TDAH (medida de nivel II) que pierde el foco en tareas largas.
  • Varios alumnos que acceden desde un grado medio y arrastran una base floja de lógica de programación.
  • Detectas que parte del grupo entrega prácticas resueltas con una IA generativa (tipo ChatGPT) sin comprender el código.

Estás en la unidad de estructuras de control y funciones, y debes plantear una sesión que sea a la vez técnicamente sólida y didácticamente inclusiva, en el marco de la LOMLOE y el currículo de FP de la GVA.

Cuestiones

1. Reto técnico (parte de programación). Diseña un ejercicio de programación apropiado para la unidad: una función que reciba un array de enteros y devuelva cuántos son primos y la suma de los primos, en el lenguaje del módulo (Java). Escribe el enunciado para el alumnado (no la solución) y los datos de prueba que usarías para validar la corrección (incluye al menos un caso límite).

2. Diseño de la situación de aprendizaje. Plantea, para esa sesión/tarea, una situación de aprendizaje competencial: producto final, agrupamientos, fases y conexión con al menos una competencia específica y los saberes básicos del módulo. ¿Cómo evitarías que sea una práctica «de copiar y pegar»?

3. Atención a la diversidad (DUA). Aplica el Diseño Universal para el Aprendizaje: propón medidas concretas de representación, acción/expresión y motivación para el alumno con TDAH y para quienes tienen base floja (p. ej. scaffolding, segmentación de la tarea, material multinivel), sin bajar el nivel de logro del grupo.

4. Uso responsable de la IA generativa. Diseña una estrategia para integrar la IA como herramienta de aprendizaje (no de sustitución): cómo rediseñarías la tarea y la evaluación para que el alumnado demuestre comprensión real (p. ej. defensa oral del código, code review entre iguales, trazas en papel, control sin ordenador). Relaciona esto con la competencia digital.

5. Evaluación. Propón los instrumentos de evaluación y una rúbrica breve (3-4 criterios con niveles de logro) coherente con la evaluación competencial por criterios de evaluación del módulo. Indica cómo darías feedback formativo.

Orientación cómo resolverlo por tu cuenta

Este supuesto mezcla competencia técnica (programación en Java) con didáctica de FP bajo LOMLOE. No basta con saber programar: debes demostrar dominio del currículo de FP de la GVA, la SdA competencial y el DUA. Estructura la respuesta cuestión por cuestión y enlaza cada decisión con normativa.

Cuestión 1. Recuerda que te piden el enunciado para el alumnado (no la solución). Define con precisión la firma de la función (entrada int[], salida con dos valores: conteo y suma de primos). Acota qué es primo (>1, divisible solo por 1 y por sí mismo; el 1 no es primo, el 2 sí). Para los datos de prueba piensa en clases de equivalencia y, sobre todo, en casos límite: array vacío, sin primos, negativos, el 0 y el 1, números grandes. Error típico: olvidar el array vacío o contar el 1 como primo.

Cuestión 2. Encaja la tarea en una Situación de Aprendizaje: producto final tangible, reto de partida, fases (activación, desarrollo, cierre), agrupamientos y conexión explícita con una competencia específica y saberes básicos del módulo Programación. Para evitar el «copia y pega», personaliza el contexto y exige entregables de proceso (trazas, defensa).

Cuestión 3. Aplica los tres principios DUA (representación, acción/expresión, motivación) con medidas concretas para el alumno con TDAH (segmentar, tiempos, refuerzo) y para la base floja (scaffolding, material multinivel, andamiaje desmontable), sin rebajar el nivel de logro común. No confundas DUA con adaptación significativa.

Cuestión 4. Plantea la IA como herramienta, no sustituto: rediseña la evaluación hacia la demostración de comprensión (defensa oral, code review, trazas en papel, prueba sin ordenador). Vincúlalo con la competencia digital (DigCompEdu / marco de referencia).

Cuestión 5. Propón instrumentos variados (observación, rúbrica, prueba práctica, defensa) y una rúbrica de 3-4 criterios con niveles, anclada a los criterios de evaluación del módulo. Cierra con feedback formativo continuo.

Solución modelo respuesta completa — intenta resolverlo antes de mirar

Marco normativo de referencia

  • LOMLOE (Ley Orgánica 3/2020) y Ley Orgánica 3/2022, de 31 de marzo, de ordenación e integración de la Formación Profesional, que consolida el enfoque competencial y modular de la FP.
  • Currículo del título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM): RD 450/2010 (título) y su desarrollo curricular en la Comunitat Valenciana (Orden de la GVA). El módulo 0485 Programación (1.º curso, ~256 h) tiene resultados de aprendizaje y criterios de evaluación propios.
  • DUA: principios introducidos por la LOMLOE (LO 3/2020) y, en Formación Profesional, por la LO 3/2022 de ordenación e integración de la FP, desarrollados en la Orden 20/2019 de la GVA de organización de la respuesta educativa para la inclusión (medidas de niveles I-IV).
  • Competencia digital docente y del alumnado: marcos DigCompEdu y DigComp 2.2 (referencia europea), e integración de la IA conforme a las orientaciones de uso responsable.

Cuestión 1 — Reto técnico (ejercicio de programación)

El ejercicio es idóneo para la unidad de estructuras de control y funciones: requiere bucles (for/while), condicionales, operador módulo y descomposición en funciones (función auxiliar esPrimo + función principal), sin estructuras de datos avanzadas.

Enunciado para el alumnado (lo que se entrega al grupo, sin solución):

Práctica: Análisis de números primos en un array

Escribe en Java una función con la siguiente firma:

public static int[] analizarPrimos(int[] numeros)

La función recibe un array de enteros y devuelve un array de dos posiciones:

  • posición 0: la cantidad de números primos que contiene el array.
  • posición 1: la suma de todos esos números primos.

Recuerda: un número es primo si es mayor que 1 y solo es divisible por 1 y por sí mismo. El 1 no es primo; el 2 sí es primo (es el único primo par). Los números negativos y el 0 no son primos.

Debes implementar una función auxiliar boolean esPrimo(int n) y usarla desde la función principal. No está permitido usar librerías que resuelvan el problema directamente.

Si el array está vacío, la función debe devolver {0, 0}.

Entregables: (a) el código fuente; (b) la traza en papel de la ejecución para el array de prueba que se indique en clase; (c) una breve defensa oral (2-3 min) explicando tu lógica de esPrimo.

Datos de prueba para validar la corrección (diseñados por clases de equivalencia + casos límite):

# Entrada (array) Salida esperada {conteo, suma} Qué valida
1 {2, 3, 5, 7} {4, 17} Caso normal, todos primos
2 {4, 6, 8, 9, 10} {0, 0} Sin primos (compuestos)
3 {1, 0, -3, -7} {0, 0} Caso límite: 1, 0 y negativos NO son primos
4 {} {0, 0} Caso límite: array vacío
5 {2} {1, 2} El 2 sí es primo (único primo par)
6 {11, 12, 13, 14, 15, 17} {3, 41} Mezcla primos/compuestos (11+13+17)
7 {97, 100, 1} {1, 97} Primo grande + compuesto + 1

Los casos 3 y 4 son los límite clave: descartan los errores típicos (contar el 1 como primo y no gestionar el array vacío). El caso 5 verifica el tratamiento correcto del 2.

(Para corrección interna del profesor, la solución de referencia recorrería el array invocando esPrimo, que comprueba n > 1 y prueba divisores desde 2 hasta √n; pero esto NO se entrega al alumnado.)


Cuestión 2 — Situación de aprendizaje competencial

Título de la SdA: "¿Es primo o no? Construyendo un mini-validador numérico".

Reto / pregunta de partida: un equipo de desarrollo necesita una utilidad que analice listas de números (p. ej., depurar identificadores o claves) detectando primos. ¿Cómo lo programamos de forma fiable y cómo demostramos que funciona?

Producto final: una clase Java documentada con la función analizarPrimos, su batería de pruebas (mini test con assert o comprobaciones por consola) y un breve vídeo/defensa de 2-3 min explicando el código y la traza de un caso. La obligatoriedad de la traza y la defensa es lo que rompe el «copiar y pegar».

Fases:

  1. Activación (15 min): lluvia de ideas sobre qué es un primo y cómo decidirlo; trazado en papel de esPrimo(15) y esPrimo(7) sin ordenador.
  2. Desarrollo (sesión): diseño del algoritmo (pseudocódigo), codificación de esPrimo, luego de analizarPrimos, y validación con los datos de prueba.
  3. Cierre (final): code review entre parejas y defensa oral; puesta en común de optimizaciones (parar en √n).

Agrupamientos: parejas heterogéneas (alumnado con base sólida + base floja) en fase de codificación, individual en la defensa, y gran grupo en activación y cierre. El TDAH se empareja en posición que le facilite el foco.

Conexión curricular (módulo 0485 Programación):

  • Competencia específica / RA: "Escribe y depura código, analizando y utilizando las estructuras de control del lenguaje" (resultado de aprendizaje del módulo sobre estructuras de control y, en conexión, sobre desarrollo de clases y métodos).
  • Saberes básicos: tipos de datos y operadores (módulo %); estructuras de control selectivas e iterativas; diseño y uso de funciones/métodos con parámetros y valor de retorno; arrays unidimensionales; pruebas y depuración.
  • Competencias del título (RD 450/2010): desarrollar, depurar y documentar aplicaciones; competencias personales y sociales de trabajo en equipo.

Cómo se evita el «copiar y pegar»: contextualización personalizada (cada pareja recibe un array de datos distinto), entrega obligatoria de traza en papel, defensa oral individual del código y code review entre iguales. El producto evaluable es la comprensión demostrada, no solo el fichero .java.


Cuestión 3 — Atención a la diversidad (DUA)

Aplicación de los tres principios DUA manteniendo el mismo nivel de logro (no es adaptación significativa, sino accesibilidad y andamiaje):

Principio I — Representación (el «qué» del aprendizaje):

  • Presentar el concepto de primo en múltiples formatos: explicación verbal, esquema visual de divisibilidad, animación/criba de Eratóstenes y ejemplo trazado paso a paso.
  • Glosario con términos clave (primo, módulo, divisor, función, parámetro, retorno).
  • Código de referencia comentado línea a línea como modelo.

Principio II — Acción y expresión (el «cómo»):

  • Scaffolding / andamiaje desmontable: plantilla de código con la firma y comentarios // TODO que el alumnado completa; se retira el andamiaje en sucesivas tareas.
  • Segmentación de la tarea para el alumno con TDAH (medida nivel II): dividir la práctica en micro-objetivos cortos con checklist (1º esPrimo, 2º bucle, 3º suma, 4º pruebas), tiempos breves y descansos pautados; ubicación sin distractores; permitir entregar por hitos.
  • Material multinivel para la base floja (acceso desde grado medio): versión guiada con pseudocódigo dado y versión de ampliación (optimizar a √n, criba para los más avanzados).
  • Permitir expresar la solución también de forma oral o con diagrama de flujo antes de codificar.

Principio III — Implicación / motivación (el «porqué»):

  • Reto realista y cercano, con autonomía para elegir el contexto de los datos.
  • Refuerzo positivo y feedback inmediato por hitos (clave en TDAH).
  • Trabajo cooperativo en parejas heterogéneas que reduce la ansiedad de la base floja.
  • Autoevaluación con rúbrica visible desde el inicio (autorregulación).

Ninguna medida rebaja el resultado de aprendizaje común: todo el grupo debe entregar analizarPrimos funcional; cambian los apoyos, no el objetivo.


Cuestión 4 — Uso responsable de la IA generativa

Enfoque: la IA (ChatGPT, Copilot…) es una herramienta de aprendizaje y productividad del desarrollador, no un sustituto del razonamiento. Se integra de forma transparente y se evalúa la comprensión, no la mera entrega de código.

Rediseño de la tarea:

  • IA como par/mentor, no como autor: se permite usar IA para explicar un concepto o revisar el propio código, pero el alumnado debe declarar qué preguntó y qué cambió (registro de prompts). Esto trabaja el uso ético y la cita de fuentes.
  • Actividad invertida ("rompe la IA"): se entrega código generado por IA con un error introducido; el alumnado debe detectarlo, explicarlo y corregirlo. Comprender > generar.

Rediseño de la evaluación (para demostrar comprensión real):

  1. Defensa oral del código: el alumno explica su esPrimo, justifica por qué para en √n y responde a preguntas «¿qué pasa si elimino esta condición?». Si lo copió sin entender, se detecta aquí.
  2. Code review entre iguales con guion: cada pareja revisa el código de otra y reporta fortalezas/mejoras.
  3. Traza en papel: ejecutar a mano analizarPrimos({1,2,9}) paso a paso. La IA no ayuda en el examen manual.
  4. Control sin ordenador / prueba escrita breve: completar una función con huecos o predecir la salida. Pondera para que el peso recaiga en la comprensión individual.

Relación con la competencia digital: se desarrollan áreas del marco DigComp/DigCompEdu: creación de contenidos digitales (programación), uso responsable y ético de herramientas de IA, evaluación crítica de la información generada (la IA se equivoca: hay que validar con pruebas), y seguridad/propiedad intelectual (citar el uso de IA). Se forma a futuros técnicos que usan IA con criterio, no que dependen de ella.


Cuestión 5 — Evaluación

Carácter: evaluación competencial, continua y formativa, referida a los criterios de evaluación del módulo 0485 (RA sobre estructuras de control y desarrollo de métodos).

Instrumentos de evaluación (variados y complementarios):

  • Observación directa en el aula-taller (registro/diario del docente) durante la codificación: autonomía, depuración, trabajo en pareja.
  • Análisis de la producción: el código entregado y su batería de pruebas (corrección frente a los datos de prueba de la Cuestión 1, incluidos los casos límite).
  • Prueba práctica individual breve sin IA (función con huecos / predecir salida).
  • Defensa oral y code review entre iguales (rúbrica de coevaluación).

Rúbrica (criterios anclados a los criterios de evaluación del módulo):

Criterio No logrado (0-4) En proceso (5-6) Logrado (7-8) Excelente (9-10)
C1. Corrección funcional (estructuras de control y resultado correcto) El código no compila o falla en la mayoría de casos Funciona en casos normales pero falla en algún caso límite (vacío, 1, negativos) Pasa todos los datos de prueba, incluidos los límite Pasa todo y gestiona robustamente entradas inesperadas
C2. Uso de funciones y modularidad No separa en funciones Usa esPrimo pero con lógica confusa esPrimo + analizarPrimos bien separadas, parámetros y retorno correctos Modular, eficiente (corte en √n) y reutilizable
C3. Comprensión demostrada (defensa + traza) No sabe explicar su código Explica parcialmente, dudas en la traza Explica con claridad y traza correctamente un caso Justifica decisiones de diseño y propone optimizaciones
C4. Proceso, calidad y uso responsable de IA (legibilidad, pruebas, declaración de IA) Sin pruebas, código ilegible, IA sin declarar Pruebas mínimas, comentarios escasos Código legible y comentado, pruebas y uso de IA declarado Documentación, pruebas exhaustivas y uso crítico/ético de la IA

Feedback formativo:

  • Continuo y por hitos (especialmente útil para el alumno con TDAH): comentarios cortos tras cada micro-objetivo.
  • Feedback descriptivo y orientado a la mejora ("tu esPrimo falla con n=1: revisa la condición de partida"), no solo una nota.
  • Coevaluación guiada en el code review y autoevaluación con la rúbrica visible desde el inicio, fomentando la autorregulación.
  • Posibilidad de reentrega tras el feedback, coherente con la evaluación formativa y la mejora del resultado de aprendizaje.

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