Educación Primaria

Cómo redactar una programación didáctica LOMLOE que apruebe: las 12 secciones obligatorias

La programación didáctica es el 40% de tu nota, y sigue siendo lo que más se improvisa. Aquí tienes las 12 secciones obligatorias que te pide la LOMLOE, una por una, con objetivo, contenido mínimo, longitud orientativa y el error típico de cada una. Checklist final incluido.

Carpeta de programación didáctica con piezas de puzle representando las 12 secciones obligatorias LOMLOE

La programación didáctica: el 40% de tu nota

Confieso una cosa: la primera vez que me enfrenté a una programación didáctica completa estuve una semana entera sin saber ni por dónde empezar. Vamos a ahorrarte exactamente esa semana.

La programación didáctica es, sin exagerar, la pieza que más aprueba o suspende oposiciones docentes. Pondera alrededor del 40% de la nota final entre documento y defensa oral. Y aun así, es lo que más se improvisa: la gente la deja para los últimos 3 meses, copia de modelos, y llega a la defensa sin dominarla. Luego pasa lo que pasa.

En este artículo te cuento las 12 secciones obligatorias que debe tener tu programación según LOMLOE y el marco autonómico, con objetivo, contenido mínimo y error típico de cada una. Al final tienes un checklist para revisar la tuya antes de entregar. Al turrón.

Requisitos formales generales

Antes de las secciones, lo que todas las CCAA coinciden en exigir:

Las 12 secciones obligatorias

1. Introducción

Objetivo: enmarcar tu programación en el contexto personal y profesional. Justificar por qué este documento.

Contenido mínimo:

Longitud: 1-2 páginas.

Error típico: introducción genérica copiada de internet. El tribunal la lee 30 segundos y decide si seguir con ganas o con recelo. Inviértele tiempo.

2. Marco legal

Objetivo: demostrar dominio del marco normativo vigente.

Contenido mínimo:

Longitud: 3-5 páginas.

Error típico: citar normativa derogada (RD 126/2014 para Primaria, derogado por el 157/2022). Y citar sin jerarquizar: no es lo mismo la LOMLOE que una orden autonómica de convivencia.

3. Contextualización

Objetivo: aterrizar la programación en un centro y aula concretos.

Contenido mínimo:

Longitud: 4-6 páginas.

Error típico: contexto ficticio irreal ("centro con 500 alumnos todos motivados"). Usa un centro real o plausible con datos coherentes.

4. Competencias y perfil de salida

Objetivo: explicar cómo tu programación contribuye al desarrollo de las 8 competencias clave y al perfil de salida de la etapa.

Contenido mínimo:

Longitud: 5-7 páginas.

Error típico: listar sin tabla de correlación. Las tablas son oro: demuestran que has conectado los niveles del marco curricular.

5. Saberes básicos

Objetivo: organizar los contenidos (ahora "saberes básicos") que impartirás.

Contenido mínimo:

Longitud: 6-10 páginas.

Error típico: copiar el decreto autonómico tal cual. El tribunal ya lo conoce. Lo que evalúa es tu lectura, tu secuenciación, tu priorización.

6. Metodología

Objetivo: justificar cómo vas a enseñar. Es donde más se ve tu identidad docente.

Contenido mínimo:

Longitud: 6-9 páginas.

Error típico: listar 12 metodologías sin decir cuándo las usas. Peor que nombrar 3 bien justificadas.

7. Situaciones de aprendizaje

Objetivo: concretar en unidades didácticas LOMLOE el trabajo del curso.

Contenido mínimo:

Longitud: la sección más larga. 20-35 páginas. Desarrolla completas 3-4 situaciones y deja el resto esquematizadas.

Error típico: situaciones sin pregunta motriz o reto. En LOMLOE las SA deben partir de un desafío significativo, no de un tema.

8. Evaluación

Objetivo: explicar qué, cómo y cuándo evaluarás.

Contenido mínimo:

Longitud: 5-7 páginas.

Error típico: confundir evaluación con calificación. La evaluación es un proceso; la calificación, un momento puntual.

9. Atención a la diversidad y DUA

Objetivo: mostrar cómo atiendes a todo el alumnado, no solo al "promedio".

Contenido mínimo:

Longitud: 5-7 páginas.

Error típico: DUA como lista de buenas intenciones sin ejemplos concretos. Cada pauta debe tener 2-3 acciones aterrizadas.

10. Recursos

Objetivo: inventariar qué necesitas.

Contenido mínimo:

Longitud: 3-5 páginas.

Error típico: listar recursos sin justificar cuándo y por qué los usas.

11. Bibliografía y referencias

Objetivo: demostrar rigor científico y actualización.

Contenido mínimo:

Longitud: 3-5 páginas.

Error típico: bibliografía plana sin clasificar y sin formato APA consistente.

12. Conclusión

Objetivo: cerrar. No resumir: elevar.

Contenido mínimo:

Longitud: 1-2 páginas.

Error típico: conclusión plana tipo "en este documento hemos visto...". La conclusión es tu firma. Trabájala.

Checklist final antes de entregar

Los errores que más suspenden

  1. Comprar o copiar una programación. Los tribunales detectan la falta de autoría en la defensa. Y quedas fatal.
  2. Programar sin conocer el decreto autonómico. El RD estatal no basta: cada CCAA tiene su concreción.
  3. Situaciones de aprendizaje disfrazadas de unidades didácticas. Una UD clásica sin pregunta motriz no es una SA LOMLOE.
  4. DUA decorativo. Si aparece solo en una sección y no impregna metodología, evaluación y recursos, es cosmético.
  5. Bibliografía de hace 20 años sin actualizar.
  6. Incoherencia interna: metodología "activa" pero evaluación solo con pruebas objetivas.
  7. No entregar en plazo o no seguir el formato exigido (fuente, interlineado, límite de páginas).

Cuánto tiempo invertir

Realista: 300-450 horas en 6-9 meses. Desglose típico:

Conclusión

La programación no se hace: se construye. Es tu manifiesto pedagógico personal convertido en documento legal y defendible.

Si la dejas para los últimos 3 meses, no tienes una programación: tienes un documento. Y los tribunales saben distinguir una trabajada durante 9 meses de una redactada en 10 semanas. Lo huelen.

Empieza hoy. Aunque sea la sección 2, la del marco legal. Lo importante es tener algo abierto y creciendo. Mañana llegas tarde.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas páginas debe tener la programación didáctica?
Entre 60 y 100 páginas según CCAA. Consulta siempre tu convocatoria: algunas imponen máximo estricto (ej. 100 folios), otras son más flexibles. Formato habitual: Arial o Times 12, interlineado 1,5, márgenes 2,5 cm. Exceder el máximo puede conllevar exclusión.
¿Cuántas situaciones de aprendizaje debo incluir?
Entre 6 y 15 según CCAA y etapa. Infantil suele pedir más (10-15 por la globalización); Primaria y Secundaria 6-10. En la programación se incluyen todas las del curso esquematizadas (título, justificación breve, competencias) y se desarrollan completamente 3-4 (las que previsiblemente defenderás en la oral).
¿Puedo usar una programación hecha o comprada?
Legalmente sí, pero estratégicamente no. En la defensa oral los tribunales hacen preguntas cruzadas sobre decisiones metodológicas, coherencia interna, contextualización y situaciones concretas. La falta de autoría queda expuesta en minutos. Las programaciones compradas suelen suspender la oral.
¿Qué diferencia hay entre unidad didáctica y situación de aprendizaje?
La unidad didáctica clásica parte de un tema o contenido. La situación de aprendizaje LOMLOE parte de una pregunta motriz, reto o problema significativo del contexto. Ej. UD clásica: "Los animales vertebrados". SA LOMLOE: "¿Cómo podríamos ayudar a los animales del parque cercano al colegio?". Sin pregunta motriz o reto, no es una SA LOMLOE.
¿Es obligatorio citar el decreto autonómico en la programación?
Sí, y es error grave no hacerlo. Cada CCAA tiene su decreto de currículo que concreta el RD estatal (95/2022 Infantil, 157/2022 Primaria, 217/2022 Secundaria). El decreto autonómico es el referente directo del tribunal local. Cita ambos: RD estatal + decreto autonómico.
¿Cuándo debo empezar a redactar mi programación?
Recomendable empezar en el mes 3-4 de preparación, con horizonte de cerrarla en el mes 9. Los últimos 3 meses deben ser para ensayos de defensa oral (15-20 defensas grabadas mínimo). Quienes empiezan la programación en el mes 9 entran al examen sin haberla defendido suficientemente.
¿Qué tipo de metodologías activas debo incluir?
Las que realmente defenderás en la oral y tengan sentido en tu área/etapa. Evita listar 12 metodologías de moda sin justificación. Selecciona 3-4 principales y justifica cuándo y por qué las usas. Más habituales: ABP (aprendizaje basado en proyectos), ABR (basado en retos), cooperativo, rutinas de pensamiento, gamificación, rincones (Infantil y Primaria), aula invertida (Secundaria/FP).

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